Executive summary
1.
오프라인 방문객 월 7,000명
2.
오프라인 커뮤니티 운영 월 100회 (커뮤니티 : 클래스 + 커뮤니티)
3.
오프라인 커뮤니티 재구매율 48%
4.
오프라인 집객 인원의 온라인 앱 전환율 5%
5.
온라인 앱 다운로드 1.2만
6.
온라인 가입자 수 8천
7.
확보된 액티브 시니어 세대의 여가 활동 데이터셋 58,000개
Differentiating Point
오뉴는 전형적인 형태의 여가 사업자(문화센터, 복지관)에게는 경험할 수 없었던 차별화된 콘텐츠로 액티브 시니어의 관심을 사로잡고 있습니다.
Competitiveness
각 분야의 전문성을 갖춘 기획자들이 여가 시장 트랜드 및 시니어 고객의 관심사를 깊이 있게 분석하여 프로그램으로 소비자와 기업 모두 사로잡았습니다
I Consumer
확보한 데이터를 활용하여 고객별 코호트를 분류하고 이에 최적화된 콘텐츠를 공급하고 있습니다. 이미 액티브 시니어들은 ‘오뉴’를 일상의 주요 서비스로 사용하기 시작했습니다.
I Business
액티브 시니어의 다양한 열망과 욕구를 충족시켜 줄 수 있는 콘텐츠의 공급과 복합문화공간의 운영 경험을 토대로 다양한 기업들과의 B2B 연계도 활발히 진행하고 있습니다.